miércoles, 11 de julio de 2012

Sesión cinco:Diapositivas interactivas en BLOGGER


SESION CINCO
DIAPOSITIVAS EN BLOGGER

                      Uno de los archivos que pueden hacer mas lenta la navegación en Internet es el mapa de bits.
Una pagina que esta cargada de imágenes tarda considerablemente mas tiempo en cargar que una con solo texto. Si queremos ilustrar una entrada con un contenido determinado de fotos nos puede convenir, a fines de hacer mas fácil el acceso a nuestra entrada, incorporando una presentación de diapositivas interactiva directamente de un  sitio administrador de imágenes como Flick, Una alternativa viable también lo puede ser Picasa o Photobucket.

La manera que se incorpora dicha presentación es siguiente:

Buscamos en nuestro respectivo perfil de FLICKR la opción  EMBED, que nos genera un  código en donde determinamos la medida de la ventana que vamos a importar a nuestro blog. Observar el tamaño de la ventana de diapositiva es básico par asegurar que no se desborde del área de escritura.

El código de la presentación  de pega directamente en la modalidad de HTML de nuestro editor de texto.

Hay que tener cuidado de recorrer el texto hasta el fondo del documento para no sobrescribir alguna instrucción-

En esta sesión emplearemos dos variante de lla diapositiva integrada a nuestro blog: la básica ofertada por flick y la avanzada a través de PICTOBUILDER.

A continuación  incluiremos ejemplos de cada una:





Get the flash player here: http://www.adobe.com/flashplayer



pasos para utilizar el servicio pictobrowserde   pictobuilder
1.-accesamos en nuestro navegador http.//www.dbcom./pictobrowser  o gracias a la profe minihacckerer www.pictobrower.com.

2.- es  la pagina de bienvenida de PICTOBROWER persiono el boton de PICTOBUILDER quse encuentra ubicado en la parte superior derecha.

3.- Donde nos indica ENTER LYOUR SCREEN NAME escribimos el del usuario de nuestra cuenta de FLICKER ( cow lopez)  que se encuentra directamente en nuestra bienvenida a FLICKER (El saludo en varios idiomas ) Presionamos  el botón de CONTINUÉ.

4.- En la siguiente pantalla seleccionamos  la opción de SETS. Esta opcion nos despliga los titulos de los álbumes de fotos que hemos creado en nuestra cuenta de FLICKER. Seleccionamos uno de esta lista.


5.- Nos asparece la pantalla de vista previa. En la columna de la izquierda aparecen los controles de la diapositiva , a la derecha  se reflejan inmediamente los cambios que realizamos.


CONTROLES


A) image Setting Prederminadas el tamaño y calidad de las fotos. Si fueron extraídas directamente  de internet puede no presentar cambios, si en contra fueron subidas a FLICKR de una cámara digital, podemos bajar  la calidad para que no tarde tanto en visualizaciones.


B) ALINEACION DE LA IMAGEN : Aqui orientamos  las fotografia   en funcion  de como  FUERON TOMADAS(retrato o pisaje) cargandolas  hacia cualquiera de los dos costados de las ventanas o bien en el espacio dek reproductor.


C) Opcion de SCALE TO FILL: Esta opcion aumenta o dismi9nuye el tamañao de las imagenes para que llenen la mayor parte de la ventana, MUY IMPORTANTE  si las fotos  no cuentan con sufientes resoljucion, esta opcion pixelea las imagens.


D)PLAYER SETTINGS: Son los ajustes del reproductor.Aqui podemos determinar ek ancho y largo del  reproductor expresados como calores de HEIGHT and WIDTH (alto y ancho), medidas en un PIXELE que se  ajustan en relacion al  tamaño de  nuestra pantalla.  TITTLES define  si  se muestra o no los titulos de cada imagen de acuerdo a ki que se indique FLICKER  NOTES: Incluye o no la descripcion de cada foto esta opcion tambien depende o que hayamos definido a FLICKER AUTO HILDE: Este ajuste de mi presentacion se ocultan automaticamente cuando no esta el mause sobre la ventana del PICTOBUILDER.




















martes, 10 de julio de 2012

Sesion cuatro: presentacion interactivas con prezi.NOScom


PRESENTACION   INTERACTIVAS  CON PREZI

 Prezi.com nos da posibilidad de tener una alternativa al power point en la forma de un editor en linea con herramientas interactivas con nos permiten crear en pocos minutos animaciones basadas en flash.
1.- Interfase.- interactuamos con el programa en la forma de dos áreas de trabajo 


a)EL ESCRITORIO O LIENZO: ES UNA ÁREA DE TRABAJO INDEFINIDA DONDE COLOCAREMOS  ELEMENTOS DE LA PRESENTACIÓN.HACIENDO CLIC EN CUALQUIER PARTE SE ACTÚA POR DEFAULT LA HERRAMIENTA DE TEXTO ASUMIENDO QUE EL SE ENCUENTRE VACÍA. SI HAGO CLICK EN UN OBJETO APARECEN LOAS HERRAMIENTAS DE CONTROL QUE PERMITEN MODIFICAR LAS PROPIEDADES BÁSICAS DE LOS OBJETOS COMO SON: POSICIÓN, MANITA(ICONO), ROTACIÓN (GRADOS), TAMAÑO (+ -) EDICIÓN AVANZADA BORRARLO (BOTE DE BASURA).























 B) ES LA PALETA DE HERRAMIENTAS : ADD CURRENT:


1.-THEME: ES UN EDITOR DE LOS COLORES BÁSICOS DE MI PRESENTACIÓN.CUENTA CON OBSIONES PREESTABLECLIDAS Y UNA PALETA PARA PERSONALIZAR.




2.-FRAME: NOS PERMITE INSERTAR UNA SERIE DE MARCOS CORCHETES O CONTENEDORES INVISIBLES, QUE NOS PERMITE CONTENER VARIOS ELEMENTOS EN UNA SOLA DIAPOSITIVA.






3.- INSERTAR OBJETO: 
 NOS BRINDA LA OPCIÓN INCORPORAR ELEMENTOS AJENOS A PREZI QUE PUEDE SER IMÁGENES(EN JPG, GIFI, PNG, ETC).
PRESENTACION DE POWER POINT, VIDEOS DE YOUTUBE, DIAGRAMAS DE FLUJO,  
(ARCHIVOS VARIOS: CUANDO NO CONOCEMOS EL ARCHIVOS QUE VAMOS SUBIR)
NOTA: EL MENU DE INSERTAR CONTIENE EL SUB-MENÚ DE INSERTAR DE FORMAS SHAPES QUE CONTIENEN UNA SELECCION DE FORMAS GEOMETRICAS BÁSICAS, ADEMAS DE LINEAS O SUBRAYADOR.


















4.- MENU DE RUTA ES
EL APARTADO QUE PRODUCE LA ANIMACIÓN EN NUESTRA PRESENTAACION DE LA SIGUIENTE MANERA UNA VEZ QUE ACTIVAMOS ESTE BOTON SEM INVILITA CUALQUIER OTRA HERRAMIENTA Y EL CURSOR SE CONVIERTE DE INDICADOR DEE LA SECUENCIA ASIGNÁNDOLE UN NUMERO A CADA OBJETO EN EL SE HACE UN CLICK GENERANDO UNA VÍA POSITIVA CUYA SE ENCUENTRA EN LA COLUMNA DE LA IZQUIERDA.


















CONTROLES DE RUTA: NUEVA DIAPOSITIVA(HACER CLICK EN UN OBJETO), ELIMINAR.


DIAPOSITIVA(HACER CLICK EN X EN LA VISTA P`REVIA DE LA COLUMNA DE LA IZQUIERDA.
INSERTAR DIAPOSITIVA EN MEDIO DE DOS DIAPOSITIVAS (HACER CLIPK ARRASTRAR EL SIMBOLO DE MAS HACIA UN NUEVO OBJETO DESDE LA LINEA QUE UNE DOS DIAPOSITIVAS) .


BOTON DE ADDCURRENT VIEM)
BORRAR TODO RESETEAR LA COLUMNA DE DIAPOSITIVA
DIAPOSITIVA  DE TODOS MIS OBJETOS
C)CONTROLES ADICIONALES BOTON PARA GUARDAR EL PROYECTO.
ADELANTAR  O RETRASAR PASOS, 
BOTON METTING: TIENE DOS MODALIDADES 
I.-MANDAR LA PRESENTACION ON LINE EN CASOS ESPECIFICOS  P'UEDE VER   PERO NO PUEDE MODIFICAR 
BOTON DE INVITACION DE EDITAR NOS PERMITE TRABABJAR EN EQUIPO   Y A DISTANCIA SOLO UNA PERSONA PUEDE EDITAR LA RUTA .
IMPRIMIR PRENTACION, SE IMPRIME SE LE QUITA EL COLOR , BOTON DE AYUDA Y BOTON DE SALIR
 JUNTOS SON LA INTERFACE EL PROGRAMA. 
















viernes, 6 de julio de 2012

Tercera Sesion: Practica y repaso Pastel de tres leches






Pastel de leches

Rendimiento1751 g
Porciones10 servicio(s)
Tiempo de preparación60 minutos

CantidadUnidadIngrediente

100gramosazúcar
250mililitrosMedia crema NESTLÉ®
500mililitrosMezcla tres leches NESTLÉ®
Para el pastel
300gramoshuevo
200gramosazúcar
90gramosmantequilla sin sal
1gramossal
140gramosharina de trigo
100gramosalmendra  polvo
5gramospolvo para hornear
5mililitrosesencia de almendras
60gramosMedia crema NESTLÉ®







Preparación:
Para prepar el pastel bata 3/4 de azúcar con las 5 yemas de huevo cuando tomen un color amarillo claro, agregue 3/4 de leche, 1/2 cucharada de vainilla, el harina, y el polvo para hornear.

Por otro lado bata las 5 claras de huevo, por 2 minutos agregue la 1/2 cucharada de crema tartara, y agregue un 1/4 de taza de azúcar poco a poco y batalas hasta que el merengue este solido.

Agregue el merengue a la pasta que tiene el harina suavemente unicamente envolviendo sin batirla.

Ponga la pasta en un molde rectangular de tamaño mediano, engrasado con mantequilla y pongalo en el horno a 350 grados fh, por 50 minutos checandolo con un palillo de madera y si sale completamente seco esta listo.

Dejelo enfriar por 1 hora y cuando este listo con un palillo de madera agale agujeros por encima en toda la superficie.

Prepare el dulce de leche combinando, la leche evaporada, la condensada y la crema, la vainilla, el cogñac o ron revolviendola bien.

Ponga el dulce por encima del pastel suavemente para que lo absorva y lo que se cae hacia los lados pongaselo por encima hasta que lo absorva.

Bata las 5 claras de huevo con la crema tartara agregando el azúcar poco a poco según el merengue cresca.

Con una espatula pongale al pastel una capa gruesa del merengue.

Para adornarlo con un soplete de soldar portatil se lo pude pasar por todo el rededor para dorar el merengue o lo puede dejar así. metalo al refrigerador por 4 horas o más.

























martes, 3 de julio de 2012

segunda sesión: introducción a blogger

Una vez determinado  el titulo de nuestro blog y la dirección blogger nos da la bienvenida (insertar foto del panel de control) seleccionado el encabezado de nuestro blog para entrar administrador de entradas  donde podemos crear contenido nuevo y publicarlo para que sea de fácil  acceso a través  al Internet.


1.-Editor de Texto: es el área de redacción y formatos de los contenidos de mi blog y cuenta con las herramientas básicas para poder crear párrafos de texto o texto  decorativos ademas la inserción  de fotos, vídeos, etc..




anexo 1

Captura de Pantallas
A LO LARGO DEL CURSO EMPLEAREMOS UNA SERIE DE FOTOGRAFÍAS QUE DESCRIBEN  LOS PROCESO MENCIONADOS EN LAS ENTRADAS DEL BLOG .


PARA FINES DE MOSTRAR LOS DIVERSOS MENÚS QUE HAY EN EL MONITOR  CAMPOS EMPLEAR LA TECLA DE PRINT SCREEN ALTERNANDOLA CON LA TECLA ALT SEGUN SE A EN CASO.


1,. PRINT SCREEN 
TAMBIÉN SE LOCALIZA EN EL TECLADO COMO IMPRIMIR PANTALLA, EN ALGUNAS LAPTOP REQUIERE DE PRESIÓN DE LA TECLA FUNCIÓN (O FN). PARA ACCESAR A ESTA FUNCIÓN EN EL TECLADO ALTERNATIVO.PRESIONAR ESTA TECLA CAPTURA LO QUE SEA QUE ESTE EN PANTALLA Y LO PEGA EN EL CLIPBOARD (QUE ES LA MEMORIA QUE SE ACCESA CON EL COPY:PASTE) Y NOS PERMITE PEGARLA EN LA FORMA  DE UNA FOTOGRAFÍA.
INCLUYENDO TODAS LAS VENTANAS ABIERTAS Y LA BARRA DEL MENU.



2.- AL+PRINT SCREEN
EN ESTA VARIANTE DE LA INSTRUCCIÓN PODEMOS CAPTURAR EXCLUSIVAMENTE VENTANA QUE TENEMOS ACTIVAD. EN OTRAS PALABRAS, SOLO FOTOGRAFIAMOS LO QUE ESTAMOS OPERANDO EN ESE PRECISO MOMENTO, ESTOY HABLANDO COMO ROBOT. LA FOTO VA A PARA DIRECTAMENTE A LA INSTRUCCIÓN DE PASTE(CTRL+V).


3.- ALMACENAMIENTO LA FOTOGRAFÍA
YA QUE ESTA CAPTURARLA LA IMAGEN EN CUALQUIERA DE LAS DOS MODALIDADES PREVIAS, PODEMOS VACIARLA DIRECTAMENTE A UN DOCUMENTO  DE WORD O ,POWERPOINT CON LA INSTRUCCIÓN DE PEGAR, O BIEN LA PODEMOS VACIAR, EN UN DOCUMENTO NUEVO DE MICROSOT PAINT PARA EXPORTARLA A UN ARCHIVO INDEPENDIENTE DE JPG, BMP,ETC.











ANEXO 2
 DESCARGA DE VÍDEOS Y TRACKS DE MÚSICA DIRECTOS DE YOUTUBE
POR LO REGULAR VISITAMOS UN PORTAL DE VÍDEO A COMO EL DE WWW.YOUTUBE.COM Y SELECCIONAMOS UNO PARA VER EN PANTALLA .
INTERNAMENTE EN NUESTRA COMPUTADORA DICHO VÍDEO SE ALMACENA EN UN FOLDER TEMPORAL QUE SE ELIMINA EN MOMENTO EN QUE CERRAMOS EL PROGRAMA. EMPLEANDO APLICACIONES COMO LA DE www.keevid.com PODEMOS CAMBIAR LA RUTA DE ALMACENAMIENTO DE DICHOS VIDEOS Y CONVERTIRLA EN UN ARCHIVO GUARDADO EN LA UBICACIÓN DE NUESTRA SELECCIÓN Y ME SALIO EN VERSO SIN ESFUERZO.


PASO 1
SELECCIONAMOS EL VIDEO DE NUESTRA PREFERENCIA EN YOUTUBEY COPIAMOS LA DIRECCION QUE NOS MUESTRA EL NAVEGADOR  DEL MISMO.


PASO 2
LA DIRECCION  LA PEGAMOS EN EL RECUADRO AZUL QUE NOS INDICA LA PAGINA www.keevid.com y presionamos DOWNLOAD. importante: nos solicita que activemos PROCESO DE JAVA DOS VECES , UNA EN EL ENCABEZADO DE LA PAGINA (en una franja amarilla) Y DOS, EN UN DIALOGO POR ENCIMA DE LA PAGINA.


PASO 3 SELECCIONAMOS EL, FORMATO DE DESCARGA, POR LO REGULAR MP4 Y EL TAMAÑO MÍNIMO PARA UNA BUENA RESOLUCIÓN ES DE 480 PIXELS. en este punto adicional podemos seleccionar exclusivamente al audio en la forma de mp3.